Grădina cu culori
Pentru 2–4 ani, grădina devine un joc de alegeri: o culoare, două flori, apoi două obiecte diferite cu aceeași culoare. Se joacă și cu textile, fără imprimare.
Copilul alege și atinge imaginile, iar adultul îl însoțește. Citirea nu este necesară.
Puteți continua aceeași idee cu obiecte reale. Găsești mai jos materialele și patru pași.
Fără cronometru sau probe de viteză. Adultul poate arăta, repeta sau propune o pauză.
Ce exersăm prin joacă
- Compararea a două culori vizibile
- Alegerea obiectelor după formă sau după culoare, pe rând
- Urmărirea schimbării unei reguli cu sprijinul adultului
De unde pornim
Copilul poate compara două obiecte arătate de adult. Denumirea culorilor nu este o condiție de participare.
Vârsta și durata sunt orientative. Alege nivelul după interesul copilului și sprijinul de care are nevoie.
Pregătirea adultului
- Adultul numește imaginile și culorile înainte de fiecare rundă. Nu este necesar ca cel mic să cunoască deja numele culorilor.
- Prima și a doua rundă aleg o singură floare. La a treia căutăm flori indiferent de culoare; la a patra căutăm galbenul pe două forme diferite.
- Copilul poate indica, iar adultul poate apăsa. Dacă diferențierea culorilor este dificilă, adultul arată modelele și poate folosi doar runda cu cele două flori.
Pașii jocului pe ecran
Citește doar instrucțiunea pasului curent. Folosește sugestia de sprijin dacă este nevoie și lasă timp pentru răspuns.
- 1Alege floarea galbenă.
Sprijinul adultului: Adultul poate arăta și numi galbenul înainte de alegere. Privește cele două flori.
Deschide pasul 1 - 2Acum alege floarea roșie.
Sprijinul adultului: Regula s-a schimbat: căutăm roșul. Poți cere adultului să arate din nou culoarea.
Deschide pasul 2 - 3Alege ambele flori. Lasă frunza în grădină.
Sprijinul adultului: De data aceasta contează forma, nu culoarea. Alege fiecare floare o singură dată.
Deschide pasul 3 - 4Alege floarea galbenă și frunza galbenă.
Sprijinul adultului: Sunt două forme diferite cu aceeași culoare. Alege-le pe rând, în orice ordine.
Deschide pasul 4
Aceeași idee, cu obiecte reale
Această variantă se poate face independent de jocul pe ecran. Pregătește materialele și arată o singură acțiune odată.
Materiale pentru această variantă
- 4 textile mari, curate: 2 de o culoare și 2 de altă culoare, fără șnururi sau piese detașabile
- 1 pernă mare, drept grădină
- 1Adultul numește cele două culori disponibile; nu trebuie să fie roșu și galben. Oferă câte un material din fiecare culoare și invită copilul să aleagă culoarea arătată drept model.
- 2Schimbați modelul cu cealaltă culoare. Copilul alege materialul potrivit și îl așază pe pernă, indicând ori spunând ce a ales.
- 3Puneți toate cele patru materiale la vedere. Copilul adună pe pernă cele două de prima culoare, cu sprijin la nevoie.
- 4Refaceți așezarea. Copilul alege cele două materiale de cealaltă culoare, apoi decide cum ar arăta grădina sa din textile.
Ce poți observa
Urmărește cum explorează și ce ajutor îi este util. Aceste repere nu sunt un test, un punctaj sau o evaluare a dezvoltării.
- Observă dacă folosește modelul și dacă a auzit că regula s-a schimbat.
- Nu folosi rezultatul ca test al percepției culorilor; oferă model și vocabular, apoi acceptă modul de participare ales.
Întrebări pentru conversație
- Ce au la fel cele două pe care le-ai ales?
- Acum căutăm o formă sau o culoare?
Copilul poate răspunde prin cuvinte, gesturi, desen sau arătând un obiect. Acceptă și un „nu știu”.
Fiecare copil, ritmul lui
Un pic mai simplu
La 2–3 ani, folosiți numai prima rundă și arătați modelul înainte de alegere. În jocul cu textile, copilul potrivește două materiale alăturate, fără să numească nuanța.
O nouă provocare
La 3–4 ani, adultul anunță explicit schimbarea regulii: «Acum căutăm flori», apoi «Acum căutăm galben». Copilul poate explica alegerea prin gest sau cuvinte.
Împreună, la grădiniță
Într-un grup mic, adultul numește regula pentru toți, iar copiii indică pe rând. Fiecare poate construi propria grădină din materialele disponibile.
Când facem o pauză
Opriți sau păstrați o singură regulă dacă schimbarea este obositoare. Textura ori culoarea preferată poate deveni punctul de pornire pentru joc liber.
Prezintă pe ecran