Căsuțele animalelor
O poveste pentru 2–4 ani: găsim culcușuri pentru trei prieteni și îi invităm la joacă. Alegeri pe ecran sau joc cu plușuri, fără imprimare.
Vârstă orientativă: 2–4 ani · Activitate: 12 min · Pregătire: 3 min
Ce exersăm
- Asocierea unui obiect cu o cerință dintr-o poveste
- Urmărirea unei indicații, apoi a două alegeri succesive
- Folosirea gestului sau a cuvintelor pentru a explica o alegere
Nu este necesară citirea. Adultul poate numi fiecare imagine și poate modela prima alegere.
Materiale
- 1 telefon, tabletă sau calculator, folosit împreună cu un adult
Înainte de activitate
- Alegeți împreună jocul de pe ecran sau varianta cu obiecte de mai jos. Nu este necesară imprimarea.
- Pentru ecran, adultul citește fiecare cerință și numește imaginile. Așază dispozitivul stabil și lasă copilul să indice; adultul poate apăsa în locul lui.
- Prezintă povestea ca joc imaginar, nu ca instrucțiuni de îngrijire a animalelor. Puteți încheia după oricare dintre cele patru opriri.
Grijă și confort
Adultul gestionează dispozitivul. În varianta cu obiecte se folosesc numai recipiente deschise, stabile; copilul nu intră în cutie sau coș. Nu folosiți animale reale în jocul de mutare.
Opriți când copilul își pierde interesul sau nu mai dorește să aleagă. Continuați povestea cu plușuri numai dacă își dorește.